国家开始支持电竞行业发展最近两年,从体育总局到教育部再到发改委,支持电竞行业的文件相继出台,对于游戏从业者来说是振奋的。教育部认定将它放到职业教育体系里作为一个专业培养职业人才,代表了国家对电子竞技这种新生事物的认可,开始规范化。喜爱电子竞技的年轻人进入这个行业有了方向和标准,对行业是一种利好的表现。
电竞专业的学习难度很高,2017年高考过后,国内所有具备条件的高等职业院校都能自由设立“电子竞技运动与管理”,考生们也可以报考该专业了。这条消息在微博上被持续刷屏,有人“只恨晚生了几年”,有人“终于找到适合自己的专业”,有更多人感慨“熊孩子也有春天”。但那些以为打打游戏就能上大学的人恐怕要失望了。被纳入高校专业后,“电子竞技运动与管理”同其他普通高等院校专业并没有太大不同。同样的学制,同样要学习各种基础学科知识。外语、理化等各方面知识,甚至包括政治教育都与其他专业无异。真正可以打游戏的时间,课内恐怕是很少的。有专家甚至预测,因为电竞行业首先就要面临国际化,所以从某些角度看,该专业的学习难度比普通体育类专业还高。
专业设置并不像网上所传在上报给教育部的专业规划中,“电子竞技运动与管理”专业一共分6个方向:
第一个是电竞技术类方向,包括数据分析师、教练等岗位人才的培养;
第二个是裁判类方向,专门培养专业裁判人才;
第三个是赛事活动类方向,培养赛事组织、管理、运营等方面的人才;
第四个是体育医疗类方向,包括了电竞康复、理疗、心理咨询等;
第五个是视频类方向,包括了游戏视频制作、节目编导策划等;
最后一类则是电竞金融方向,培养与投资相关的各类电竞人才。
从这些专业设置也可以看出,“电子竞技运动与管理”专业的设置更侧重于对电子竞技产业的规范化引导,而并不是网上所流传的培养电竞选手。对于高校开设电子竞技课表示欢迎,有利于未来科技时代的科技生活。除此之外,个人觉得所有学校更要注重培养学生文化课之外的道德修养课。
对于高校开设电子竞技课表示欢迎,有利于未来科技时代的科技生活。除此之外,个人觉得所有学校更要注重培养学生文化课之外的道德修养课。